Le camouflage
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Quel méthode préférez-vous ? (voir message deux)
Le camouflage
Superbe option que le camouflage !
Dans mon jeu, je pensais le faire varier de 0 à 10.
Et la, plusieurs options s'offrent a moi :
- Faire un malus pour le déplacement en fonction du niveau de camouflage ?
- Diminuer le camouflage a chaque mouvement ?
- ... ?
Je pensais en fait soit faire un cout graduel (N°1 à 4, autant de PT, de 5 à 8 autant, et 9 et 10 autant ...) soit faire des paliers (le 1, 3, 5, 7, et 9 coutent très cher, et les autres pas beaucoup, mais de plus en plus au fil des paliers...) et d'associer ca a la perte d'un niveau de camouflage par case.
Ensuite, un personnage a une vue des camouflés de 5, qui diminue de 1 par case.
Le personnage peut améliorer cette vision en observant le terrain !!
Ca va de 0 à 5 et diminue de 1 par case comme le camouflage (et de plus en plus cher).
Par temps de brouillard, la vue des camouflés est divisée par deux.
De nuit, les perso ont 0 de base en vue des camouflés.
Dans les deux cas, l'action observer couterait plus cher, mais les effets en seraient doublés.
Des avis ?
Dans mon jeu, je pensais le faire varier de 0 à 10.
Et la, plusieurs options s'offrent a moi :
- Faire un malus pour le déplacement en fonction du niveau de camouflage ?
- Diminuer le camouflage a chaque mouvement ?
- ... ?
Je pensais en fait soit faire un cout graduel (N°1 à 4, autant de PT, de 5 à 8 autant, et 9 et 10 autant ...) soit faire des paliers (le 1, 3, 5, 7, et 9 coutent très cher, et les autres pas beaucoup, mais de plus en plus au fil des paliers...) et d'associer ca a la perte d'un niveau de camouflage par case.
Ensuite, un personnage a une vue des camouflés de 5, qui diminue de 1 par case.
Le personnage peut améliorer cette vision en observant le terrain !!
Ca va de 0 à 5 et diminue de 1 par case comme le camouflage (et de plus en plus cher).
Par temps de brouillard, la vue des camouflés est divisée par deux.
De nuit, les perso ont 0 de base en vue des camouflés.
Dans les deux cas, l'action observer couterait plus cher, mais les effets en seraient doublés.
Des avis ?
Dernière édition par pikadrien le Jeu 30 Déc - 21:39, édité 1 fois
Re: Le camouflage
Sondage OUVERT
Methode 1 : Proportionnel au camou
Camou diminue de 1 par case
Prix identique pour camou 1 à 4
Prix identique plus cher pour camou 5 à 8
Prix bcp plus cher pour camou 9 et 10
Methode 2 : Les palliers
Camou 1, 3, 5, 7 et 9 cher
Camou 2, 4, 6, 8, 10 peu cher
Methode 3 : Malus partout
Malus de 5% * niveau du camou pour toutes les actions
Prix du niveau de camou toujours identique, cher
Metode 4 : Malus pour mouv
Malus de 5% * niveau du camou pour les mouvements
Prix du niveau de camou toujours identique, cher
Les actions font perdre un niveau de camouflage
Methode 5 : Aucune de celles la
Proposez votre methode !
Note - Vous pouvez voter une methode mais commentaires en plus :
Genre methode 4 mais avec prix du niveau de camou proportionnel (donc melange 4 + 1)
Methode 1 : Proportionnel au camou
Camou diminue de 1 par case
Prix identique pour camou 1 à 4
Prix identique plus cher pour camou 5 à 8
Prix bcp plus cher pour camou 9 et 10
Methode 2 : Les palliers
Camou 1, 3, 5, 7 et 9 cher
Camou 2, 4, 6, 8, 10 peu cher
Methode 3 : Malus partout
Malus de 5% * niveau du camou pour toutes les actions
Prix du niveau de camou toujours identique, cher
Metode 4 : Malus pour mouv
Malus de 5% * niveau du camou pour les mouvements
Prix du niveau de camou toujours identique, cher
Les actions font perdre un niveau de camouflage
Methode 5 : Aucune de celles la
Proposez votre methode !
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Genre methode 4 mais avec prix du niveau de camou proportionnel (donc melange 4 + 1)
Re: Le camouflage
pikadrien a écrit:Sondage OUVERT
Note - Vous pouvez voter une methode mais commentaer en plus :
Genre methode 4 mais avec prix du niveau de camou proportionnel (donc melange 4 + 1)
ben c'est exactement ce que je voulais! parce que si même prix pour tous les niveaux de camou, c'est pas drole! (et si on a pas bcp de pts, on peut pas se camoufler, meme un peu)
firenze28- Messages : 191
Date d'inscription : 04/12/2010
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