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Animaux sauvages

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Message  pikadrien Dim 5 Déc - 12:43

Un point phare du projet mais qui avait du être abandonné, c'était les animaux.
Abandonner car trop vaste et trop compliqué a mettre en place ....
Toutefois, y'a moyen !! Mais ils réagiraient comme des IA (intelligence artificielle) et pas comme de vrais animaux.
Je dirais même qu'ils n'auraient que un ou deux comportement différents.

Exemples :
Le chien (dressé) accompagne son maitre ou garde un lieu qu'il lui a demandé de surveiller.
S'il repère quelqu'un, il appellera son maitre, et autant dire qu'il snif bien le chien !!
L'idée serait qu'il est capable de repérer des camoufler comme s'il avait un niveau de vue des camou de 10 ou 15 quelque soit le temps.
Une fois le maitre avec lui, le chien pourrait le conduire a l'intru.
Le chien (sauvage), lui, ben .... il fuirait xD Donc dur a attraper ...

La gazelle ... gros plat de viande ....
Elle fuirait ... elle ne ferait que ca !
Elle aurait par exemple une vue des camou de 5 ....
De sorte que si on veut l'approcher ... faut etre camou ^_^

Et on peut en imaginer pas mal des animaux.
Des loups ... qui eux attaqueraient en meute (et qui seraient camouflés d'origine) !

Mon gros problème réside dans l'action de fuir ....
Prendre en compte tous les perso autour et partir la ou y'en a le moins ?
Oui, mais si en partant par la, elle tombe sur d'autre perso qui lui font faire le chemin inverse ....
Quoi ca serait mieux comme ca ? =O


Donc voila, lachez vous sur vos idées, et faites en moi part ! ;-)
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